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Xbox新款遊戲主機「Project Scarlett」將支援120fps畫面輸出規格

Xbox遊戲行銷部門主管Aaron Greenberg稍早透露,預計2020年底推出的新款遊戲主機「Project Scarlett」,將可對應4K@120fps畫面輸出表現,藉此支援更穩定的高解析遊戲影像顯示效果。

依照Aaron Greenberg說明,目前「Project Scarlett」已經可以支援4K解析度畫質輸出,同時也能支援穩定的60fps畫面輸出,而接下來期望能實現120fps畫面輸出規格,藉此對應更高解析度、更穩定的畫面輸出顯示效果。

依照微軟說明,「Project Scarlett」將會在2020年聖誕節與《最後一戰:無限 (Halo Infinite)》一同推出,但尚未透露具體價格等細節,同時也未揭曉實際外觀設計。

此外,「Project Scarlett」可發揮更深入的Ray Tracing光線追蹤表現效果,意味內部採用的Zen 2架構處理器,以及RDNA顯示架構設計的Navi架構顯示卡,將可搭配微軟DirectX 12中的即時光影處理特效,表現更擬真的真實物理光影表現。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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