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YouTube Gaming登台 一站式遊戲影音體驗

去年在E3 2015開展前率先於美國、英國市場推行,同時也曾在後續於台灣地區展示的YouTube Gaming服務,今日 (4/7)終於正式在台灣地區上線運作,藉此提供一站式遊戲影音、直播與社群互動服務,預期將以此凝聚喜好電玩相關內容的用戶族群,並且透過電玩社群力量帶動更大市場動能。

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去年已經在美國、英國地區率先上線的YouTube Gaming服務,今日終於也正式宣佈在台上線運作,預期將透過YouTube豐富影音內容收藏量,藉此提供一站式遊戲影音、直播與社群互動服務,除了讓使用者能透過YouTube驚人影音收藏量觀看偏好的遊戲主題相關內容,同時也能透過線上互動方式關注特定實況主、電競選手,或是遊戲動態更新消息。

目前YouTube Gaming服務已經累積超過25000款電玩遊戲專屬頁面,另外也收錄遊戲影音創作者客製化頻道內容,同時操作內容介面也採取直覺化設計,並且透過篩選機制讓使用者更容易找到個人所要遊戲內容內容,例如在YouTube Gaming搜尋《魔獸世界》相關內容時,僅會出現遊戲相關內容,而不會出現完全不相關的影片,但包含遊戲相關創作內容如電影、角色扮演等,也會一併收錄在YouTube Gaming服務。

而此次選擇在台灣地區開放此項線上服務,自然也是看中台灣地區遊玩遊戲人口相當高,同時在YouTube活躍使用表現也相當踴躍,因此認為透過YouTube Gaming服務將能串連更多線上遊戲族群,藉此帶動更龐大的遊戲市場動能。

此外,如同目前YouTube與內容創作者的合作夥伴計畫,YouTube Gaming服務也加入諸多針對內容創作者的合作服務,例如使用者可透過「贊助按鈕 (Sponsor Button)」支持喜好的內容創作者,同時為來也計畫加入更多遊戲內容創作合作夥伴。針對內容創作者也將免費提供創作者專用資源,包含協助如何評估成效、提升觀眾人數、前製、燈光、音樂等技巧,並且將配合不定期活動邀請影音創作者交流,藉此激發不同創意想法。

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楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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