生活

《最後一戰5》 多人連線模式將學習玩家習慣

針對此次E3 2015期間揭曉《最後一戰5:守護者 (Halo 5:Guardian)》特殊多人連線模式Warzone,微軟強調此項12對12的線上對戰,將會加入電腦AI一同參與,並且將在多次遊玩後學習玩家操作習慣,進而逐漸提昇遊戲挑戰難度。

, 《最後一戰5》 多人連線模式將學習玩家習慣, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

根據微軟方面說明,此次在E3 2015期間揭曉《最後一戰5:守護者 (Halo 5:Guardian)》特殊多人連線模式Warzone,是以12對12的多人線上對戰模式,而為了避免無法同時找到24人一同上線遊玩,系統也將以電腦AI一同參與對抗,並且將在多次遊玩過程中學習玩家操作習慣,進而逐漸提昇遊戲挑戰難度。

同時,在Warzone模式將以最長20分鐘左右時間進行遊玩,並且將以率先取得1000分積分隊伍為獲勝,並且可在遊玩過程中使用《最後一戰5》各項登場武器。而在遊玩過程中,雙方玩家均可透過佔領地盤、攻陷對方能量核心或擊倒特定角色等方式取得積分,同時在遊玩過程中也能累積升級,藉此使用更多武器,大致上與市面多數PvP類型遊戲模式相同。

另外,微軟透露其實像Warzone這樣的遊玩模式,在前作《最後一戰4》開發過程便曾構思導入,不過最後在《最後一戰5》才正式收錄。而關於《最後一戰5:守護者》的製作計畫,早在3年前左右便開始進行討論如何呈現,最後才設計以歷代主角士官長 (Chief Master)與Agent Locke兩種立場呈現故事劇情,其中也希望透過Agent Locke角度讓玩家能以不同立場看待原本持續扮演的士官長。

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=av-N5smXFpw&w=800&h=450]

而在單人模式裡,由於同時收錄士官長、Agent Locke兩名角色所詮釋故事,因此整體內容也比過往作品更多,同時也將透過過往出現角色連結彼此交結的劇情,讓玩家更藉由士官長所帶領的「Blue Team」,或是Agent Locke帶領的「Fireteam Osiris」兩支隊伍體驗《最後一戰5:守護者》完整劇情,因此也意味玩家所能遊玩時間將比過往更長。

至於在操作部分,玩家在遊戲過程必須扮演士官長或Agent Locke,藉由指揮方式命令由電腦AI系統控制的4名隊員提供輔助,玩家可進一步透過指令下達進行不同陣形攻擊,或是協助拯救其他隊員。而若有其他線上好友一起遊玩時,也能取代其中由AI控制的隊員,當好友下線時則將恢復原本AI控制模式。

在一般多人連線模式部分,製作團隊將在遊戲內收錄20組地圖,預計在2016年6月前免費釋出總計15張地圖,讓所有支持《最後一戰》系列作品玩家都能體驗遊玩。

限量款《最後一戰5》公仔動眼看

微軟預計在《最後一戰5:守護者》上市時,同步開放銷售新款《最後一戰5:守護者》公仔,在此次訪談期間也在現場進行展示。

, 《最後一戰5》 多人連線模式將學習玩家習慣, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

, 《最後一戰5》 多人連線模式將學習玩家習慣, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

, 《最後一戰5》 多人連線模式將學習玩家習慣, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

, 《最後一戰5》 多人連線模式將學習玩家習慣, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

發表迴響