雖然先前三星強調Galaxy Note 7發生多起起火燃燒、爆炸事件,主因與使用旗下子公司三星SDI生產電池零 繼續閱讀…
市場動態
遠傳與Ericsson攜手成立台灣首間5G網路實驗室
遠傳宣布與Ericsson合作成立台灣境內首間5G網路實驗室,同時也是Ericsson在全球地區第9間網路實驗 繼續閱讀…
Lyft分三大階段發展自動駕駛技術 預期將以租賃降低車輛持有率
除Uber近期擴大測試旗下無人車服務,Lyft日前也宣布與通用汽車合作自動駕駛車輛,並且預期用在App叫車乘坐 繼續閱讀…
結合數位助理服務 Google可能近期推出全新通訊服務「Allo」
相關消息指出,Google在今年Google I/O 2016期間宣布推出的全新通訊服務「Allo」,預計在近 繼續閱讀…
GlobalFoundries精進技術 AMD新處理器確實有機會以7nm製程量產
如先前AMD透露將跳過10nm製程技術,將直接進入7nm製程技術發展,藉此加快與Intel、三星等廠商競爭,作 繼續閱讀…
東京電玩展2016閉幕 參觀人數創歷史新高、VR成主要展示項目
東京電玩展2016在稍早正式閉幕,主辦單位一般社團法人電腦娛樂協會 (以下簡稱CESA)宣布今年度參觀人數創下 繼續閱讀…
羅技收購模擬硬體設備品牌Saitek 打造更好遊戲體驗
羅技宣布將以1300萬美元收購模擬硬體設備品牌Saitek,預期將以此強化其遊戲遊玩體驗。
科技始終來自人性 VR遊戲應用內容也是…
虛擬實境技術的應用,確實帶動遊戲市場全新熱潮,特別是在滿足使用者好奇心的情況下,也會形成截然不同的應用模式。
Oculus創辦人造訪HTC VIVE攤位 兩個平台內容有機會互通?
此次東京電玩展期間,Oculus創辦人Palmer Luckey除參與Futuretown 5D Totalm 繼續閱讀…
觀點/經過一年,虛擬實境遊戲總算有較具體雛形
在此次東京電玩展期間,現場可以看見不少虛擬實境遊戲內容均以HTC VIVE呈現,透過精準定位與更寬廣的虛擬實境 繼續閱讀…