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華碩確認今年第四季發展VR、AR市場

除確認ZenFone 3與旗下機器人產品將在今年Computex 2016期間亮相,華碩稍早在法說會上也透露本身虛擬實境、擴增實境產品將會在今年第四季內問世,其中虛擬實境應用產品將會透過Oculus Rift般連接PC硬體運作,以及配合手機硬體效能驅動形式打造。

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根據華碩在稍早法說會上公布資訊,確定將在今年第四季內推出旗下虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR)技術應用產品,其中虛擬實境產品部分將分別推出以PC硬體或手機硬體驅動兩種形式,前者預期將以Oculus Rift或HTC VIVE路線發展,而後者則將比照三星Gear VR模式,至於擴增實境方面除日前確認將參考微軟HoloLens形式打造之外,目前暫時都還沒有更具體細節透露。

從華碩透露說法,以PC硬體效能驅動的虛擬實境產品可能會較快進入市場,至於透過手機效能驅動的虛擬實境或擴增實境產品,則將會在稍晚時候推出。

至於本身PC產品在去年銷售表現部分,華碩透露2015年內總累積出貨量達2150萬台,其中約1930萬台為筆電產品,顯示越來越少使用者偏好桌機產品,整體相比2014年則呈現4%比例衰退。反觀行動裝置產品則在2015年累積出貨達2590萬台,其中約2000萬台為智慧型手機產品,相比2014年更成長45%比例,也因此未來華碩將會把發展重心更集中在行動市場。

不過,PC硬體依舊是華碩原本核心事業,因此在2016年發展目標仍對PC市場保持樂觀,預期2016年全年出貨量將可達2200萬至2400萬台,筆電產品則預期將成長至2000萬台,並且著重強化ROG、ZenBook產品品牌,另外也期望能在2 in 1裝置增加50%成長,同時也希望讓AIO產品能有兩倍成長表現。

只是在目前PC市場整體呈現低迷情況,雖然Intel、微軟仍持續推廣以Windows作業系統為基礎的PC市場發展,同時因應虛擬實境技術發展可能帶動PC產品銷售,能否順利讓華碩PC產品在今年明顯成長,似乎還要一段時間做觀察。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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