就在Bethesda宣布重新在Steam平台發行遊戲,而EA也使旗下新版EA app與Steam連動之後,Ub 繼續閱讀…
電玩
任天堂認為在新一代遊戲主機實現遊戲向下相容不難,但非當前發展目標
原因在於多數第三方遊戲授權取得較困難
近期在財報會議上的提問回覆中,有「瑪利歐之父」稱號的宮本茂表示,依照目前技術發展近況來看,要在新一代遊戲主機上 繼續閱讀…
Ubisoft攜手Riot Games,透過人工智慧方式減少線上遊戲聊天時的語言暴力
推動名為Zero Harm in Comms的研究項目
Ubisoft與Riot Games宣布,將共同推動名為Zero Harm in Comms的研究項目,計畫透 繼續閱讀…
Qualcomm:Windows on Snapdragon設計PC並非以遊戲體驗作為主要發展方向
主要鎖定改變企業應用需求
在Qualcomm目前規劃中,依然會將其PC應用產品定位在改變傳統企業導入應用體驗,因此鎖定主流市場採用的Co 繼續閱讀…
暴雪未能與網易達成續約共識,《魔獸世界》等遊戲將從明年1月在中國境內暫停營運
唯獨《暗黑破壞神:永生不朽》會繼續在中國市場運作
暴雪娛樂稍早公告證實,與中國網易遊戲未能就日後續約達成共識,將從明年1月之後終止所有合作內容,並且確定將暫停大 繼續閱讀…
Unity營運虧損相比去年同期擴大,但遊戲引擎技術成為最大營收來源
希望讓透過Unity技術資源產生更大獲利的開發者人數持續增加
Unity稍早公布2022財年第三季財報,整體收入達3.23億美元,相比去年同期增加13%,而營運方案收入則達 繼續閱讀…
微軟強調在過去半年內阻止超過730萬起Xbox社群玩家惡意行為
今年上半年內更累積處理3300萬起玩家反應問題
微軟稍早公布在Xbox服務背後的數位透明白皮書,其中說明在過去半年內總共阻止超過730萬起玩家惡意行為,藉此強 繼續閱讀…
微軟更新DirectStorage 1.1版本,加入支援GPU解壓、大幅提升遊戲場景載入效率
同時能用於串流影音內容存取播放速度,或是加快人機互動操作體驗。
微軟針對先前提出的能以最小CPU資源取用量,讓系統運作時可以在相同時間內存取更多儲存設備資料的DirectSt 繼續閱讀…
Razer推出高階可自定義的PlayStation 5控制手把Wolverine V2 Pro
預計會在今年底出貨
在Sony自行打造的DualSense Edge控制器將於明年1月正式上市,Razer也宣布針對PlaySta 繼續閱讀…
Razer推出新款Naga V2 Pro滑鼠,同步揭曉Naga V2 HyperSpeed滑鼠
滿足不同遊戲使用需求
除了推出高階可自定義的PlayStation 5控制手把Wolverine V2 Pro,Razer更針對MM 繼續閱讀…