距離 Insomniac Games 在 PlayStation 5 平台上推出廣受好評的《拉捷特與克拉克:切割分裂》 (Ratchet & Clank: Rift Apart) 已經過了四年。雖然許多玩家仍引頸期盼這款長青動作平台系列的下一款正統續作,但Sony似乎打算先在行動裝置上拓展此IP影響力。
稍早確認,一款名為《拉捷特與克拉克:遊俠大亂鬥》 (暫譯:Ratchet & Clank: Ranger Rumble)的全新遊戲即將登陸iOS與Android平台。不過,這款作品並非由原本的Insomniac Games開發,而是交由擅長製作行動遊戲的開發商Oh BiBi操刀 。
轉型多人競技射擊,保留經典平台元素
與系列作過去以單人劇情冒險為主的玩法不同,《拉捷特與克拉克:遊俠大亂鬥》被定位為一款「快節奏」的多人競技場射擊遊戲 (Multiplayer Arena Shooter) 。
儘管核心玩法轉向多人對戰,但根據官方釋出的資訊,遊戲中依然保留了系列作標誌性的平台跳躍 (platforming) 元素 。在視覺呈現上,本作延續了該系列一貫鮮豔多彩的美術風格,玩家將能夠操作多種不同的角色,並且運用各式各樣的武器與特殊能力在戰場上廝殺 。
除了標準的射擊對戰外,遊戲也將提供多種不同的遊玩模式,其中甚至包含了一個類似足球玩法的特殊模式,試圖在競技射擊中增添更多趣味性。
免費遊玩制,支援角色自訂
在營運模式方面,《拉捷特與克拉克:遊俠大亂鬥》將採用免費遊玩 (Free-to-play)機制,雖然官方尚未詳細說明商業模式,但按照慣例,預期遊戲內將包含微交易系統。此外,官方也確認玩家將能夠對自己的角色進行客製化 (customize),或許將成為未來營收的重點之一 。
目前該遊戲已經在特定的部分國家/地區上架 ,至於其他地區的玩家,目前已可透過遊戲官網進行預先註冊 (pre-register) ,等待後續正式開放下載的通知。
繼2005年後再戰手遊,曾有取消作品被粉絲「復活」
事實上,這並非《拉捷特與克拉克》系列首次嘗試進軍行動平台。早在智慧型手機尚未普及的2005年,該系列就曾推出過一款名為《Ratchet & Clank: Going Mobile》的手機遊戲 。隨後在2013年,也曾推出過一款名為《Before the Nexus》的無盡跑酷遊戲 。
有趣的是,近期甚至有熱情的粉絲挖掘出了一款原定於2006年在Java手機上推出、名為《拉捷特與克拉克:複製之家》 (Ratchet & Clank: Clone Home)的續作。該作當年雖然被取消,但在粉絲找到存有遊戲檔案的舊手機,並且破解加密後,已經在上個月釋出供大眾下載體驗 。
而此次Sony選擇授權Oh BiBi開發新作,顯示其在推動PlayStation IP跨平台發展的策略上,除了PC之外,行動裝置仍是不可或缺的一環。









