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Codeweaver更新CrossOver 23版本,讓Mac能順利執行以DirectX 12打造的Windows遊戲
預期接下來即將更新的Parallels Desktop也會加入支援

蘋果在今年WWDC 2023期間宣布在macOS 14 Sonoma增加「遊戲模式」 (Game Mode),並且推出自有Game Porting Toolkit工具資源,讓更多開發者能更容易將Windows平台遊戲移植到Mac平台 (甚至能直接預覽遊戲在尚未調整之前於Mac平台運作表現),Codeweavers在稍早更新的CrossOver 23.0.0版本中,則是進一步強化在Windows模擬環境下加入支援DirectX 12,藉此讓安裝CrossOver的Mac機種能夠執行更多Windows遊戲。

Mac, Codeweaver更新CrossOver 23版本,讓Mac能順利執行以DirectX 12打造的Windows遊戲<br><span style='color:#848482;font-size:16px;'>預期接下來即將更新的Parallels Desktop也會加入支援</span>, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

由於目前越來越多Windows遊戲都是建立在DirectX 12基礎之上,因此即便先前使用者安裝CrossOver、Parallels Desktop等軟體,由於僅能支援使用DirectX 11版本,仍有不少新款遊戲無法正常啟動。

而在此次更新,Codeweavers則是在CrossOver 23.0.0版本透過VKD3D與MoltenVK軟體資源實現支援DirectX 12,並且採用Wine 8.0.1基礎打造,讓使用者能藉此在安裝CrossOver的Mac機種順利執行DirectX 12相容遊戲,同時也改善幾何著色器表現,讓《機甲戰士5:僱傭兵》、《快打旋風V》、《鐵拳7》、《歧路旅人》等遊戲原本可能出現的圖像破裂、黑畫面現象獲得改善。

Codeweavers強調此次更新進行超過5000處調整,而最大調整還是加入支援DirectX 12,藉此能讓使用者執行更多必須使用DirectX 12的遊戲。若沒意外的話,接下來同樣也會在下半年釋出更新的新版Parallels Desktop應該也會加入支援DirectX 12,並且針對遊戲執行運作表現作提升。

不過,由於蘋果在macOS 14 Sonoma強化表現,不僅增加全新能提高執行效能的「遊戲模式」,更向開發者提供Game Porting Toolkit工具資源,使其能更容易預覽遊戲移植到Mac平台的執行表現。從先前不少測試結果來看,在沒有任何最佳化調整之下,許多原本僅能在Windows環境執行遊戲透過轉換至Mac平台即有流暢執行表現,意味接下來可能吸引更多開發者將遊戲帶到Mac平台。

但畢竟不是所有開發者都會將其製作遊戲帶到Mac平台,因此CrossOver、Parallels Desktop等軟體仍有其發揮空間,同時也能滿足更多僅限Windows環境運作軟體的使用需求。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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