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研究:VR、AR技術產值預測在2020年達1620億美元規模

針對市場普遍將2016年視為虛擬實境等技術發展應用元年,並且看好此類技術發展所創造營收,而就市調機構IDC統計數據顯示,預期包含虛擬實境與擴增實境技術於2016年所創造營收將達52億美元規模,同時預期從2015年到2020年的成長率將高達181.3%,估計將可成長達1620億美元規模。

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根據IDC統計預測數據顯示,今年內的虛擬實境、擴增實境技術營收將達52億美元規模,其中過半營收源自硬體設備銷售,但預期軟體、服務內容營收也將迅速成長,並且讓2016年全年營收成長率達200%以上。同時,IDC認為虛擬實境或擴增實境技術應用內容、服務,將在短時間內超越硬體銷售營收。

若按照預測成長幅度,IDC估計自2015年到2020年的虛擬實境、擴增實境技術營收成長率將在181.3%,同時在2020年將可成長至1620億美元規模。

而在虛擬實境與擴增實境技術個別發展部分,IDC則認為初期將由虛擬實境技術搶得領先,預期在2016年到2017年間都將有顯著獲利成長。但在2017年後,雖然虛擬實境技術依然有其發展空間,只是預期擴增實境將可投入更多元服務內容應用,因此大幅超越虛擬實境技術營收。

此外,IDC分析認為美國、西歐,以及日本以外的亞洲國家將成為虛擬實境、擴增實境技術主要投入使用市場,約佔全球使用規模的75%左右,其中美國地區在2020年將有更為顯著應用趨勢。

但由於目前虛擬實境與擴增實境技術處於大量研發、初期應用階段,因此預期年成長率都會普遍偏高,而不少市場看法認為此類技術在往後幾年仍會維持高度成長趨勢。

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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