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微軟HoloLens 並非僅與虛擬頭戴裝置競爭

微軟在Windows 10消費端應用說明活動中,同時揭曉可獨立運作頭戴式裝置HoloLens,藉此示範結合自然人機操作介面、虛擬實境顯示與Windows 10等應用模式,並且讓合作廠商也能以此設計不同形式裝置。而在會後接受訪談中,微軟Xbox部門負責人Phil Spencer表示HoloLens定位並非用於對抗Oculus、Sony或三星旗下推出虛擬顯示頭戴裝置,強調雖然HoloLens具備相同或類似功能,但重心還是放在其可獨立運作用於各類領域的使用特性。

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在接受訪談中,微軟Xbox部門負責人Phil Spencer表示HoloLens的產品定位,並非用於對抗Oculus、Sony或三星旗下推出虛擬顯示頭戴裝置。雖然HoloLens本身也具備連接或串流源自Windows或Xbox One的影像內容,並且也支援虛擬實境影像顯示,但其重心依然著重可獨立運作用於各類領域的使用特性,並非僅只是定位在單一顯示設備配件。

HoloLens是微軟以前瞻性思維所打造產品,本身除整合虛擬實境顯示、對應手勢及語音等人機操作模式,以及提供TB等級的即時運算量等特性,同時也呈現Windows 10於穿戴裝置應用的可能性,微軟也表示目前此項產品仍為前期發展階段,未來將持續拓展實際可應用領域。

在HoloLens設計部分,微軟將採取獨立運作、沒有任何連接線,甚至在處理器、繪圖器等運作元件外,更額外加入負責全息影像處理的HPU (Holographic Processing Unit),以及Windows Holographic技術,同時支援Universal Windows Apps。

目前HoloLens同樣也將當做產品參考設計,因此微軟合作夥伴也能藉此參考設計自有產品。

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=aAKfdeOX3-o&w=630&h=354]

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=aThCr0PsyuA&w=630&h=354]

※相關連結》

‧HoloLens is and isn’t Xbox One’s answer to PlayStation 4’s virtual reality headset (Engadget英文主站)

楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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