針對去年9月中推出的《Monster Hunter Now》,負責此款遊戲的Niantic遊戲製作人菅野千尋在今日 (2/5)分享上線5個月後,在台灣市場的實際遊玩反應,同時也宣布推出農曆新年節慶活動。
台灣玩家相當支持《Monster Hunter Now》
菅野千尋表示,《Monster Hunter Now》最初設計想法,除了結合Niantic旗下擴增實境與地理位置的遊玩體驗技術,搭配CAPCOM旗下《Monster Hunter》系列作品元素,並且希望結合團隊狩獵功能,讓更多玩家可以一起組隊遊玩,同時也強調可在45秒內完成狩獵大型魔物的快速遊玩體驗,相當適合等待公車或前往特定景點時遊玩。
而台灣玩家組隊遊玩的比例超乎製作團隊想像,甚至在遊戲付費比例也相對較高,因此台灣市場成為《Monster Hunter Now》重點發展地區。在先前推出聖誕節活動之後,此次更接續因應農曆新年推出全新活動「龍年萬勝」,包含加入諸多以龍年為設計的福運龍鎚等武器與道具,甚至也增加可在遊戲中贈送給好友、以艾路為設計的紅包道具。
在台灣地區更打造專屬視覺宣傳圖,更與台灣地區包含德誼數位、Studio A、iStore、The Lab等蘋果授權門市合作,讓新玩家在這些門市完成下載《Monster Hunter Now》遊戲,即可兌換一組五個、以《Monster Hunter》系列魔物為主題的「龍年限量版紅包」。
將釋出春季大型更新,持續調整遊戲可玩性、增加魔物種類
同時,菅野千尋也透露接下來將會釋出春季大型更新,將會持續增加更多魔物與武器,同時也將延續先前增加的大型連續狩獵地點玩法,藉此吸引更多玩家加入遊玩。而針對遊戲遊玩細節部分,菅野千尋表示會針對部分魔物擊倒後獲得獎勵內容作調整,同時也會改變亞種魔物出現比例,並且持續關注玩家遊玩反應情形,藉此思考是否仍有需作調整地方。
至於接下來是否會比照《Monster Hunter》系列作品會設計代表性魔物,讓特殊魔物在《Monster Hunter Now》中登場,菅野千尋說明其實內部確實有此類討論,但目前暫時尚未有具體確定想法,現階段主要還是以增加不同魔物為首要目標。
另外,針對未來是否規劃與在地店家合作,例如透過特殊武器、魔物吸引玩家到店內消費,菅野千尋表示目前已經有不少業者進行合作洽談,但這部份還是要跟技術端進行整合,現階段同樣也還沒有具體消息。
不過,像是此次公布在台灣地區展開的專屬農曆新年活動,未來也有機會在其他市場結合當地節慶、文化活動推出不同遊玩體驗,甚至接下來也有可能比照Niantic其他遊戲舉辦大型實體玩家活動。
暫時不會將《Monster Hunter Now》等遊戲帶到Vision Pro
對於近期Niantic說明將針對Vision Pro推出滑板遊戲《SKATRIX》,未來是不是也有計畫將《Monster Hunter Now》在內遊戲也帶到Vision Pro?
Niantic方面表示這樣的想法應該蠻有趣,同時也認為透過Vision Pro的視角遊玩,應該會比低頭使用手機遊玩方式更不容易影響身體姿勢,但考量當前Vision Pro售價依然偏高,因此是否將《Monster Hunter Now》在內遊戲帶到Vision Pro,應該還是會先觀望為主。