今年在Computex 2017期間提及的Max-Q輕薄遊戲筆電設計,稍早再由NVIDIA對此作了詳細說明,大致可確認諸如Razer Blade雖然已經採用Pascal顯示架構的GeForce GTX 10系列獨立顯示卡,同時機身也低於2公分設計,但由於在效能、節電仍未進一步作最佳化調整的話,基本仍無法滿足Max-Q的設計規範。
根據NVIDIA說明,Max-Q的名稱源自電路學中的靜點 (quiescent point,又稱作Q點),亦即可讓裝置達成適當運作平衡的電壓、電流設定,而Max-Q的名稱設計意味是讓遊戲筆電可在輕薄、效能與節電三方面需求達成最大平衡。
以Max-Q的設計來看,其實NVIDIA並未特別提出嚴格設計規範,甚至也未計畫推行設計規格強制認證,推行此項設計最主要是希望能在既有輕薄遊戲筆電中創造全新產品類別,例如在原本各廠商推行的輕薄遊戲筆電中,額外讓此類筆電能有更好效能表現,同時維持節電需求。
簡單說的話,Max-Q設計就是藉由Pascal顯示架構更為省電特性,配合目前Intel第七代Core i處理器採更小製程,讓各個廠商能在原本輕薄遊戲筆電額外榨出更多運算效能,例如讓原本廠商設計產品僅能使用GeForce GTX 1060規格顯示卡,在NVIDIA協助之下能進一步改用效能更高的GeForce GTX 1070,甚至大膽放入GeForce GTX 1080等級顯示卡,讓輕薄遊戲筆電能發揮原本認為無法對應的顯示效能。
由於各廠商能在輕薄遊戲筆電厚度設計、散熱方式加以琢磨,但在顯示卡優化調整部分就必須與NVIDIA進一步合作,並且在供電元件等設計上作調整,同時NVIDIA也針對Max-Q設計筆電在GeForce Experience加入Whisper Mode、Battery Mode兩種使用模式,配合Max-Q設計特性讓遊戲筆電能有更顯著的效能提昇或節電運作表現。
但若廠商透過GeForce GTX 10系列顯示卡打造輕薄遊戲筆電,同時機身厚度、重量與運作時的風扇噪音等均符合Max-Q設計,是否就能稱為基於Max-Q設計的輕薄遊戲筆電?就NVIDIA的看法認為依然有所不足,在進一步調整電壓等細節設定之下,仍可藉由Pascal顯示架構榨出更多運算效能,並且能使顯示卡運持在低運算功耗,例如在GeForce GTX 1080原本以180W功耗運作情況下,將可藉由Max-Q設計控制在90W內,雖然最高運作時脈等確實將受限制,但卻能在最少耗電量實現最佳運作效能表現。
不過,針對預計年底陸續推出採用Max-Q設計的遊戲筆電,NVIDIA目前依然未計畫透過獨立設計貼紙等項目宣傳此項設計,甚至目前Max-Q也尚未有正式註冊商標、標準用字或標誌等設計,仍希望由合作廠商在行銷文宣等內容提及此設計理念,暫時仍不會以明顯方式推廣此設計形式,或許也與NVIDIA仍以觀望態度觀察這樣的設計是否能帶動全新筆電產品發展趨勢有關。
除此之外,提出Max-Q設計之後,並不意味未來所有遊戲筆電都必須遵循相同設計,合作廠商依然可針對市場需求維持打造機身厚度也許更明顯,但卻能放置三張獨立顯示卡提供更高顯示效能的遊戲筆電。同時在Max-Q設計裡也僅將G-Sync螢幕列為選擇設計,並非強制規範項目。
目前包含宏碁、Aftershock、Alienware、華碩、藍天、Dream Machine、ECT、技嘉、Hasee、HP、LDLC、聯想、Machenike、Maingear、Mechrevo、微星、Multicom、Origin PC、PC Specialist、Sager、Scan、Terrans Force、Tronic’5及XoticPC均與NVIDIA合作Max-Q輕薄遊戲筆電設計,相關產品預計今年下半年陸續推出。
※相關連結》