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Snapdragon 865有機會推出加強版,Snapdragon 765系列鎖定主流市場

對於此次推出的三款處理器,包含旗艦規格的Snapdragon 865,以及區分不同使用取向的Snapdragon 765與Snapdragon 765G,Qualcomm產品管理資深總監Deepu John在接受訪談時,針對一些細節作了分享,例如未來確實有機會推出諸如Snapdragon 865+的產品,而此次推出的Snapdragon 765與Snapdragon 765G也導入類似主核般的設計,藉此讓運算效能提昇。

Snapdragon 865也有機會推出加強版本

Qualcomm去年首次在Snapdragon 730處理器發表時,同步推出採變種規格設計的Snapdragon 730G,當時的說法強調後者是為了整合Elite Gaming設計,藉此讓中高階手機也能獲得更好遊戲體驗。

而後續也以Snapdragon 855為基礎,提出強化版設計的Snapdragon 855+,並且率先應用在華碩ROG Phone II,同時後續也接連用在黑鯊手機、紅魔手機在內遊戲手機產品,似乎變成也是鎖定遊戲手機市場所提出產品策略。

但Deepu John對此說明,確實在Snapdragon 700系列是以遊戲取向作為區隔,不過套用在Snapdragon 800系列的話,則會更傾向呈現性能更高表現,意味Qualcomm並不希望市場將旗艦處理器特別歸類在單一應用領域。

在相關提問中,Deepu John也透露仍有可能比照Snapdragon 855+的模式,或許會在明年的某個時間點推出加強版本,但具體細節、命名方式,甚至Qualcomm接下來是否針對會推出此項產品,其實都還是要看市場實際需求。

主核設計下放、維持採用Cortex-A76是基於成本考量

對於此次推出的Snapdragon 765與Snapdragon 765G兩款處理器,Deepu John確認採用比照目前在Snapdragon 800系列採用的主核設計,因此在原本2組大核配置中,將其中1組大核運作時脈提高,使得核心配置變成「1+1+6」,而非先前在Snapdragon 730系列採用的「2+6」配置。

至於Snapdragon 765與Snapdragon 765G的差異,則是在於各自採用的主核運作時脈不同,前者採2.3GHz,後者則是2.4GHz,但均為Arm Cortex-A76架構,另一組大核則同樣採Cortex-A76,運作時脈則維持2.2Ghz,另外6組小核則均採用運作時脈為1.8GHz的Cortex-A55設計。

其他差異,則包含Snapdragon 765G在Kryo 475 CPU主和運作時脈不同,配合Adreno 620 GPU與Hexagon 696協作處理器加持,使得人工智慧運算表現不同,以及在Elite Gaming使用體驗完整支援度的差別。

而對於此次更新的兩款處理器仍維持採用Arm Cortex-A77設計,Deepu John的說法則表示還是考量整體成本效益問題,並非一昧使用較新架構設計才合乎理想,例如此次推出產品便可使用成熟度相對較高的架構設計,藉此產生更高效能表現,同時也能採用整合5G連網晶片滿足全新市場需求。

Snapdragon 600系列可能成為作為過渡時期需求支撐產品

不過,近年持續推廣Snapdragon 700系列產品之餘,Qualcomm似乎有意讓原本Snapdragon 600系列產品的定位再朝向更普及化市場,在未來5G網路市場逐漸成形之下,或許會進一步以Snapdragon 700系列產品作為分水嶺。

依照Qualcomm先前表示日後也會讓Snapdragon 600系列加入支援5G連網功能的說法,或許意味接下來在過渡時期中仍維持使用4G LTE的需求,將會以Snapdragon 600系列產品支撐,而5G連網需求則會以Snapdragon 700系列,以及Snapdragon 800系列產品提供。直到市場完全進展到以5G網路為主的發展時,或許Snapdragon 600系列就會跟上搭載5G連網晶片腳步。

但未來是否會朝此方向發展,其實還是要看接下來的5G網路市場成長情況,一旦5G連網手機產品快速普及,使得實際售價更快變得親民化,或許Snapdragon 600系列產品很快就會跟進跨入5G網路市場。

Qualcomm產品管理資深總監Deepu John

透過驅動程式讓GPU效能升級的想法?

針對此次在Snapdragon 865採用的Elite Gaming遊戲體驗設計中,Qualcomm表示將與Google合作,讓處理器搭載的Adreno GPU可以透過驅動程式更新方式持續提昇效能,Deepu John透露此項設計也會套用在Snapdragon 765G,藉此讓使用者能持續獲得更好遊戲體驗。

另外,在透過後續驅動程式更新,藉此讓GPU能有更好運算效能表現的作法,Deepu John也說明過程中還是會配合Google進行審核確認,避免驅動程式問題造成處理器GPU異常,甚至造成裝置無法使用等問題。

而是否藉由驅動程式讓GPU效能提昇的設計,目前僅Snapdragon 865、Snapdragon 765G支援,但Deepu John透露此項功能基本上還是取決OEM廠商產品設計,因此不見得每一款使用Snapdragon 865或Snapdragon 765G的裝置都能支援,例如同一款手機使用不同規格處理器時,則有可能考量使用體驗上的平衡,選擇將此項功能關閉。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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