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Sony預期PS5最快可在6月實現收支平衡且開始獲利,預告《秘境探險4:盜賊末路》將登上PC平台

稍早於Sony公司發展策略會議上表明將使PlayStation Network用戶人數從現有1.6億人增加至10億人規模,Sony接續在今日 (5/27)舉辦的投資者日活動更透露,去年11月上市銷售的PlayStation 5有機會在今年6月實現收支平衡,並且在同一個月內開始獲利。此外,Sony也確認過去僅在PlayStation平台獨占的《秘境探險4:盜賊末路》 (Uncharted 4: A Thief’s End),將會登上PC平台。

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不過,Sony方面並未透露《秘境探險4:盜賊末路》確切登上PC平台的時程,但意味Sony在《地平線:期待黎明》 (Horizon Zero Dawn),以及《往日不再》 (Days Gone)陸續於PC平台推出,顯然已經獲得不少銷售成長,因此期望藉由過去同樣吸引不少PlayStation平台玩家遊玩的作品,繼續透過PC平台吸引更多玩家支持。

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而Sony決定採取這樣的市場策略,顯然也是跟微軟過去藉由Windows PC、Xbox雙平台發展策略,搭配Play Anywhere、Xbox Game Pass等市場策略成功吸引不少玩家,加上PC遊戲市場依然持續成長等因素有關,因此希望藉由拉攏PC平台玩家,藉此填補近年持續受到手機遊戲市場擠壓所造成影響。

但以目前Sony發展模式來看,應該還是會以PlayStation平台為重,無論轉向手機或PC遊戲市場主要還是以擴大發展機會為目的,而非主要著眼方向,因此預期未來新作還是會以PlayStation 5平台優先推行。

至於去年11月開始銷售的PlayStation 5,Sony則預期會在6月開始實現收支平衡,並且在同一個月內達成獲利,但市場供貨依然會受限於實際產能,以及目前晶片市場供應短缺等影響。

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Sony更強調在日前確認PlayStation 5累積銷售量已經在短短幾個月內超過780萬台,大幅超越PlayStation 4當年銷售表現,同時也有更多女性玩家加入、遊玩年齡層也持續往上、往下擴大,意味有更多玩家加入PlayStation 5平台,因此預期未來將可形成更大遊戲市場規模。

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近期在中國市場開放銷售PlayStation 5之後,Sony更預期可增加更多玩家遊玩需求帶動營收,同時也會持續在美國市場推動PlayStation Now訂閱串流遊玩服務,另一方面也會持續著重發展PC與手機遊戲市場,更計畫結合Sony旗下影音技術、產品,藉此擴大遊戲發展市場,例如包含《秘境探險》、《最後生還者》在內遊戲作品將分別拍攝為電影及影集內容,藉此吸引不同市場消費族群。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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