先前僅能透過網路串流遊玩來自個人PlayStation 5遊戲的PlayStation Portal,稍早由S 繼續閱讀…
標籤: 雲端串流遊戲
經過多年之後,NVIDIA終於將GeForce NOW雲端串流遊戲服務帶進日本市場
攜手日本電信業者KDDI提供此項服務
NVIDIA宣布從即日起於日本正式推出GeForce NOW雲端串流遊戲服務,並且攜手日本電信業者KDDI提供 繼續閱讀…
微軟開始在Xbox Game Pass訂閱服務收錄的雲端串流遊戲測試滑鼠、鍵盤操作功能
增加更多操作選擇
過去透露將在Xbox Game Pass訂閱服務收錄的雲端串流遊戲加入支援鍵盤與滑鼠操作的調整,微軟終於在Al 繼續閱讀…
CD Projekt攜手亞馬遜,將使GOG平台遊戲能透過Luna雲端串流服務遊玩
CD Projekt宣布與亞馬遜旗下串流服務平台Luna合作,使其遊戲平台GOG開始佈局雲端遊戲市場,讓Win 繼續閱讀…
Netflix開始在加拿大、英國測試自有雲端串流遊戲服務,未來將進駐PC、電視等平台
希望透過遊戲串連更多用戶體驗
今年3月透露將推出自有雲端串流遊戲服務,近期也開始測試讓iPhone、iPad能在安裝App後變成遊戲控制器, 繼續閱讀…
Sony對遊戲在內業務後續成長有信心,將全年銷售與營收目標上調6.1%
PlayStation 5更新機種可能準備問世、串流遊戲服務也將進入市場
Sony稍早公布其2023財年第一季財報結果,顯示遊戲、網路服務、音樂、影像,以及金融服務業務明顯增長,因此讓 繼續閱讀…
Sony認為雲端串流遊戲是未來發展趨勢,但目前受限網路延遲問題影響
強調遊戲主機依然是當前遊戲主要發展重心
Sony執行長吉田憲一郎表示,目前雲端串流遊戲仍存有技術上的挑戰,但也強調遊戲轉向雲端應用發展是不錯的商業模式 繼續閱讀…
微軟持續擴展雲端遊戲合作,強調投資未來遊戲使用形式
將針對英國競爭和市場管理局決定提出上訴
即便英國競爭和市場管理局 (CMA)最終以擔心影響雲端遊戲市場為由,拒絕同意微軟收購動視暴雪,但微軟稍早仍宣布 繼續閱讀…
即時遊戲成主流,Google Cloud強調以其技術持續帶動亞洲遊戲產業成長
藉由雲端服務平台與串流技術協助更多即時遊戲內容發展
Google Cloud遊戲解決方案總監Jack Buser在今日 (4/13)接受台灣在內亞洲媒體訪談時表示 繼續閱讀…
優必達與Google Cloud建立策略合作夥伴,推動雲端串流遊戲服務體驗
優必達的GameCloud解決方案也將上架至Google Cloud Marketplace
雲端串流遊戲服務業者優必達 (UBITUS)宣布與Google Cloud成為策略合作夥伴,將藉由Google 繼續閱讀…