針對微軟先前提出以最小CPU資源取用量,讓系統運作時可以在相同時間內存取更多儲存設備資料,後續更加入利用GPU 繼續閱讀…
標籤: DirectStorage
美光推出以第六代3D 232層TLC NAND打造的3500 NVMe SSD,對應各類運算需求
更呼應接下來的AI PC市場趨勢
美光宣布推出以第六代3D 232層TLC NAND打造的3500 NVMe SSD,最高儲存容量達2TB,並且 繼續閱讀…
微軟更新DirectStorage 1.1版本,加入支援GPU解壓、大幅提升遊戲場景載入效率
同時能用於串流影音內容存取播放速度,或是加快人機互動操作體驗。
微軟針對先前提出的能以最小CPU資源取用量,讓系統運作時可以在相同時間內存取更多儲存設備資料的DirectSt 繼續閱讀…
微軟用於加快資料存取的DirectStorage技術,終於登上Windows PC
但目前仍無法用於GPU運算加速
先前標榜將推出的DirectStorage技術,微軟稍早終於開始向開發者提供此向技術API資源,並且能應用在W 繼續閱讀…
微軟將使傳統硬碟也能使用DirectStorage技術,在Windows 11會有更快存取效率
針對先前提出的DirectStorage技術,微軟在此次GDC 2021期間透過旗下Game Stack活動進 繼續閱讀…
GeForce RTX 30系列未搭載VirtualLink介面,因為用不到…
針對9月初對外揭曉的GeForce RTX 30系列,NVIDIA除了將顯示卡外觀細節部分解禁,更進一步在台灣 繼續閱讀…
NVIDIA希望藉由RTX IO技術加快遊戲存取效率
在稍公布新款基於Ampere架構的GeForce RTX 30系列顯示卡時,NVIDIA同時宣布推出全新RTX 繼續閱讀…