Tag: E3 2021

50人同時上線挑戰極限運動,《極限共和國》確認9/16正式推出

50人同時上線挑戰極限運動,《極限共和國》確認9/16正式推出

去年公布的大型多人戶外運動遊戲《極限共和國》 (Riders Republic),在此次以線上形式舉辦的Ubisoft Forward公布實機遊玩影片,同時確認將在9月2日正式推出PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One與PC平台推出,並且從即日起開放預購,更提供參加即將登場的Beta測試機會。 《極限共和國》由Ubisoft安錫工作室開發,讓玩家可在遊戲內體驗自行車、雙板滑雪、單板滑雪、飛鼠裝或火箭飛鼠裝等運動項目,並且能與其他玩家交流、競賽和大秀特技。 而遊戲中將可窺見美國國家公園、布萊斯峽谷、優勝美地谷、巨杉公園、錫安、峽谷地、猛獁山和大提頓等景象,同時也能與眾多知名戶外運動贊助商簽約合作,並且搶下世界排名。 同時,玩家將可透過超過50名玩家參與的大規模競速,或是透過6對6的特技戰進行挑戰,另外也能在12人參與的無限制賽事挑戰對手,而多人競賽則可與一流運動員競爭分組排名,或是透過對戰模式與好友較勁。 Ubisoft表示,《極限共和國》將能在PlayStation 5或Xbox Series X以4K 60FPS形式呈現50名玩家多人遊玩畫面,並且支援跨平台、跨世代裝置遊玩,更可讓Xbox One或PlayStation 4平台版本免費升級至Xbox Seris X|S、PlayStation 5平台版本,並且能透過Ubisoft Connect保存所有平台上的遊玩進度。

透過喜好歌曲學習彈奏吉他或貝斯,Ubisoft推出訂閱服務《搖滾史密斯+》

透過喜好歌曲學習彈奏吉他或貝斯,Ubisoft推出訂閱服務《搖滾史密斯+》

針對過去推出的音樂遊戲系列《搖滾史密斯》,Ubisoft在Ubisoft Forward線上發表活動宣布推出訂閱服務《搖滾史密斯+》 (Rocksmith+),讓玩家可以透過喜好歌曲學習彈奏吉他或貝斯。 此項服務預計在今年秋季推出,並且可透過北美官網申請PC版封測資格。 《搖滾史密斯+》訂閱服務能與吉他、電吉他或貝斯相容,初期將會提供數千首歌曲,並且在日後將收錄歌曲增加至數百萬首規模,並且涵蓋搖滾、古典、獨立、嘻哈、流行、金屬、鄉村、拉丁、節奏藍調等音樂風格,讓玩家可以透過原本編曲演奏方式學習,讓玩家可隨著和弦學習演奏。 《搖滾史密斯+》是由Ubisoft舊金山工作室打造,過去也曾負責製作《搖滾史密斯》系列內容,同時也標榜《搖滾史密斯+》是目前唯一使用官方授權歌曲,以及可即時回饋的互動式音樂學習訂閱服務,讓玩家可以正確學習彈奏技法、音樂理論,以及樂器保養等知識。 藉由「Rocksmith+ Connect」APP將手機當做麥克風,或是直接透過遊戲主機收音,即可進行演奏練習,而透過全新內容產生系統「Rocksmith Workshop」,亦可讓使用者透過授權歌曲清單中增加編曲內容,並且透過線上社群分享使用,而編曲內容也會透過線上社群共同把關。 《搖滾史密斯+》訂閱服務將會先在北美官網開放封測,預計今年秋季於Xbox Series X|S、PlayStation 5、Xbox One與PlayStation 4等遊戲平台推出,未來也會推出iOS與Android平台版本。

Ubisoft再次與任天堂合作《瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星》,2022登上Nintendo Switch平台

Ubisoft再次與任天堂合作《瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星》,2022登上Nintendo Switch平台

繼過往與任天堂合作內容,Ubisoft在稍早舉辦的Ubisoft Forward線上發表內容宣布再次攜手任天堂,預計推出策略角色扮演遊戲《瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星》 (Mario + Rabbids Sparks of Hope),預計登上Nintendo Switch平台。 《瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星》是過往Ubisoft與任天堂合作《瑪利歐+瘋狂兔子》系列新作,將由玩家在闖蕩銀河系的旅程中,與瑪利歐、路易吉、碧姬公主、兔子碧姬、兔子路易吉等夥伴組隊探索各個星球。 玩家將從9名角色選擇3名與自己組成隊伍,並且在探索過程中打造熟悉的敵人與新登場頭目,並且透過小夥伴Spark獨特能力協助過關,包含衝撞敵人、輔助跳躍或隱藏在掩蔽物後等。 而跟先前推出作品相同,《瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星》同樣採回合制的策略遊玩模式,讓玩家在每一回合內構思擊退敵人最佳安排,並且在闖關過程中拯救10個Spark獲取不同能力。 Ubisoft預計在2022年正式推出《瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星》,並且將登上Nintendo Switch平台,分別對應繁體中文、英文、法文、德文、義大利文及西班牙文等語言介面。

前《決勝時刻》系列遊戲製作人成立Deviation Games,將為Sony打造平台獨佔遊戲

前《決勝時刻》系列遊戲製作人成立Deviation Games,將為Sony打造平台獨佔遊戲

過去曾在由動視暴雪收購遊戲工作室Treyarch任職,並且負責《決勝時刻》系列遊戲開發的Dave Anthony與Jason Blundell,在稍早舉辦夏日遊戲節 (SGF,Summer Game Fest)活動上宣布成立全新遊戲工作室Deviation Games,並且確認將與Sony合作打造平台獨佔遊戲。 不過,Deviation Games並未透露新作細節,而依照擔任執行長的Dave Anthony表示,目前還處於內容描繪階段,但強調將會具備豐富遊玩感受,同時也會納入更多創新元素。 而在Dave Anthony與Jason Blundell帶領之下,目前Deviation Games已經累積100人以上的製作團隊規模,同時更不會僅藉由過往遊戲製作經驗創作內容,因此預期也不會只是延續先前製作《決勝時刻》系列遊戲思維,將會加入更多新元素。 除了與Deviation Games合作,Sony日前也宣布與過往Ubisoft製作人、前Google Stadia負責人Jade Raymond成立的遊戲工作室Haven Studios合作,藉此擴展平台獨佔內容,同時也預期能增加PlayStation 5平台內容豐富度。

微軟透露將與更多電視品牌合作雲端串流遊戲服務

微軟透露將與更多電視品牌合作雲端串流遊戲服務

趕在E3 2021活動開始前,微軟說明接下來在雲端串流遊戲服務布局,其中確認將擴大與電視品牌合作,讓使用者能透過電視連接控制器,並且登入個人帳號即可遊玩,而為了進一步擴大雲端串流遊戲體驗,微軟更計畫打造類似電視棒的裝置,讓一般螢幕連接之後也能使用其串流遊戲服務。 不過,微軟目前並未透露具體合作電視品牌,但應該不難猜測包含Sony、三星、LG在內一線品牌電視應該都會是合作對象。至於可對應串流遊戲服務的電視棒裝置細節,現階段也尚未有具體消息。 另一方面,微軟也確認包含串流遊戲服務的Game Pass Ultimate訂閱方案,將會在今年下半年陸續進入澳洲、巴西與日本市場,未來也會直接將雲端串流遊戲服務與Windows PC版本的Xbox App整合,讓使用者能直接透過Windows PC遊玩串流遊戲提供內容,而Xbox遊戲主機也能藉由串流遊戲服務,增加下載前先以串流遊玩方式體驗的功能。 至於在遊戲內容擴展部分,微軟更確認未來將以每季至少會有一款微軟原創遊戲推出形式,持續擴充Xbox Game Pass遊戲庫內容。 其他細節內容,則包含確認先前開始測試以PWA形式,讓iOS平台使用者可以透過Safari瀏覽器遊玩的模式,目前也成為Xbox Game Pass Ultimate正式功能,意味使用者可以透過Safari、Microsoft Edge、Chrome等瀏覽器使用串流遊戲服務,同時串流遊戲服務端也將全面升級硬體規格,將使串流遊戲內容可以對應更高解析度與更大尺寸規格螢幕使用。 目前看起來,投入雲端串流遊戲將會是微軟日後重點發展項目,同時也預期能藉此觸及更多使用者加入遊玩,並且透過於雲端串流遊玩體驗方式增加Xbox品牌曝光,進而可增加Xbox遊戲平台支持度。但以微軟目前透露說法,與其說雲端會是未來發展重心,倒不如說是全面布局的其中一個重要元素,而遊戲主機依然會是Xbox品牌重心所在,因此並不會在持續推行雲端串流遊戲服務之後,便削減遊戲主機發展比重。 在稍早透露說法中,微軟更說明已經著手研發下一款遊戲主機,藉此強調遊戲主機依然是未來發展重點項目。

夏日遊戲節揭曉諸多遊戲新作、更新內容,《死亡擱淺》將在PS5推出導演版

夏日遊戲節揭曉諸多遊戲新作、更新內容,《死亡擱淺》將在PS5推出導演版

在以線上形式舉辦的E3 2021正式開始前,不少遊戲已經先透過夏日遊戲節 (SGF,Summer Game Fest)公布諸多遊戲新作,以及遊戲作品更新內容。 此次公布遊戲內容包含由SEGA發行的《雙點校園》、Gearbox Software與2K Games打造《邊緣禁地》衍伸新作《小蒂娜的奇幻樂園》,以及萬代南夢宮發行的《傳奇》系列25周年紀念新作《破曉傳奇》,並且宣布由FromSoftware社長宮崎英高帶領打造的奇幻動作角色扮演遊戲《Elden Ring》上市消息。 而小島秀夫打造的《死亡擱淺》,更確定在推出PlayStation 4與PC版本後,將在PlayStation 5平台推出全新導演版,預期將加入更多新遊玩元素。 《雙點醫院》系列新作《雙點校園》 《Among Us》更新 冒險解謎新作《拉娜之星》 《火箭聯盟》x《玩命關頭》 《決勝時刻:黑色行動冷戰》與《現代戰域》第四季預告影片 《越南大戰》系列新作《越南大戰戰略版Metal Slug Tactics》 《死亡擱淺》宣布將推出PS5導演版 《邊緣禁地》衍伸新作《小蒂娜的奇幻樂園》 《失落的方舟》 《侏羅紀世界:進化2》公開宣傳影片 《傳奇》系列25周年紀念新作《破曉傳奇》 《糖豆人:終極淘汰賽》2B角色造型模組 《魔物獵人物語2:破滅之翼》釋出最新宣傳影片 《黑相集:灰冥界》公布劇情宣傳影片 《Elden ...

ESA公布E3 2021主要活動時間表,任天堂可能不會公布硬體升級版Nintendo Switch

ESA公布E3 2021主要活動時間表,任天堂可能不會公布硬體升級版Nintendo Switch

E3 2021主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)稍早公布即將從美國西岸時間6月12日展開的E3 2021主要活動時間表,除了微軟Xbox與Bethesda、Ubisoft,以及任天堂在內已經確認發表會時間,更確認包含Take-Two、Gearbox、Square Enix、CAPCOM、萬代南夢宮、華納兄弟遊戲、Mythical Games、Freedom Games、Razer、遊力卡 (Yooreka Games)等業者都會有一系列活動以線上形式展出。 依照活動時間順序來看,從美國西岸時間6月12日上午10點開始 (台灣時間凌晨1點)開始就會陸續展開Gearbox、Ubisoft發表會,接下來則是在美國西岸時間6月13日上午8點45分之後,由微軟Xbox與Bethesda發表會先開始,接著還有Square Enix發表會,以及包含PC遊戲展與未來遊戲展內容,同時華納兄弟遊戲也會公布新作消息。 而在美國西岸時間6月14日上午8點開始 (台灣時間6月14日晚間11點),則會由Mythical Games、Freedom Games、Razer及CAPCOM接連公布新消息,同時Take-Two也會公布其遊戲新作消息。 至於在美國西岸時間6月15日上午8點開始 (台灣時間6月15日晚間11點),則會由任天堂舉辦Nintendo Direct直播活動,以及樹屋活動。不過,任天堂稍早已經確認此次發表內容全數會以遊戲內容為主,因此可能不會如市場預期公布新款主機消息,或許會選擇在其他合適時間公布傳聞中的硬體升級版Nintendo Switch。 另外,萬代南夢宮與遊力卡的發表會活動則會在任天堂活動之後,同時美國娛樂軟體協會也預計在當天進行官方E3 2021獎項頒獎。 先前已經開放媒體先行註冊參與之後,美國娛樂軟體協會此次也宣布開放遊戲粉絲從即日起報名,即可在E3 2021開始當天參與線上活動,並且能透過線上直播、虛擬展位等方式參與互動。

Ubisoft Forward發表會確定在台灣時間6/13凌晨舉辦,公布《極地戰嚎6》等新作消息

Ubisoft Forward發表會確定在台灣時間6/13凌晨舉辦,公布《極地戰嚎6》等新作消息

在微軟Xbox與Bethesda確定將在美國西岸時間6月13日上午10點 (台灣時間6月14日凌晨1點)舉辦遊戲發表會後,Ubisoft也確認將在美國西岸時間6月12日中午12點 (台灣時間6月13日凌晨3點)展開Ubisoft Forward發表會。 發表會內容將會聚焦在Ubisoft旗下作品更新,以及新作內容,並且將在活動開始前1小時內公布包含《榮耀戰魂》、《賽道狂飆》、《飆酷車神2》、《英靈神殿大亂鬥》、《看門狗:自由軍團》更新資訊。 而此次公布主軸將聚焦在作為《虹彩六號》系列下一款主線作品的《虹彩六號:隔離禁區》,預計首次展示實機遊玩影片與預告片內容,另外也會說明日前已經公布的《極地戰嚎6》更多資訊,同時包含《刺客教條:維京紀元》和《虹彩六號:圍攻行動》更準備推出全新內容。 至於Ubisoft在Apple TV+服務上架的電視影集《神話任務》,以及即將上映的電影《Werewolves Within》等內容也會在此次發表會上公布更新情報。 屆時玩家可透過Ubisoft官網、Twitch或YouTube觀看Ubisoft Forward發表會直播,同時也將透過12種語言字幕讓更多玩家可以了解發表內容,同時更額外提供美國手語讓失聰玩家也能更快知曉新作消息。

Xbox與Bethesda將於6/13共同舉辦遊戲發表活動,預計揭曉《最後一戰:無限》在內新作

Xbox與Bethesda將於6/13共同舉辦遊戲發表活動,預計揭曉《最後一戰:無限》在內新作

微軟確認在美國西岸時間6月13日上午10點 (台灣時間6月14日凌晨1點),將與Bethesda共同舉辦長達90分鐘的線上發表會,將聚焦在Xbox、Bethesda旗下遊戲工作室,以及來自全球各地合作夥伴、獨立開發者創作內容。 在先前宣布完成收購Bethesda母公司ZeniMax Media之後,不少市場看法便猜測微軟今年在E3 2021期間的發表活動將與Bethesda共同舉辦,目前則是由微軟證實此說法,同時也是Xbox與Bethesda首度聯合舉辦發表活動,因此也讓發表活動時間足足長達90分鐘。 而此次發表重點中,微軟預期會公布《最後一戰》新作《最後一戰:無限》 (Halo:Infinity),以及包含《神鬼寓言》、《極限競速》等作品更新消息,而Bethesda方面則預期將揭曉包含《Starfield》、《上古卷軸6》,以及日前透露將推出的《印地安那瓊斯》改編遊戲作品消息。 微軟先前已經說明,即便收購ZeniMax Media,Bethesda旗下遊戲作品並不會因此變成微軟平台獨佔內容,依然會維持在其他平台發行,但預期會有更多Bethesda發行遊戲作品登上Xbox Game Pass服務。不過,微軟在相關回應說法則證實部分新作將由微軟獨佔,但未透露具體細節。

全線上形式舉辦的E3 2021官網、App正式上線,預計6/12正式開展

全線上形式舉辦的E3 2021官網、App正式上線,預計6/12正式開展

E3 2021主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)稍早公布此次以全線上形式呈現的展會活動網站,同時也推出官方活動App,讓使用者能直接透過連網裝置、手機參與此次展會活動。 依照先前說明,調整為全線上形式舉辦的E3 2021,時間將調整為6月12日至15日,並且全面開放免費參與。而在此次說明,更確認將從美國西岸時間6月7日開始先提供媒體以線上形式進行採訪,而預期各個遊戲業者的發表活動也會在此期間陸續展開。 透過線上參與方式,使用者將能透過虛擬攤位方式瀏覽各個遊戲業者展示內容,甚至可以進行線上互動討論,而使用者也能自訂個人資料,並且參與線上投票等活動。 除了透過官方網站、App進行宣傳,美國娛樂軟體協會也會透過Twitch、YouTube、Twitter及Facebook等線上社群平台宣傳E3 2021展出內容。 目前確認將參與E3 2021展出的遊戲業者,包含任天堂、微軟Xbox、CAPCOM、Ubisoft、Take-Two Interactive、華納兄弟遊戲 (Warner Bros. Games)、 Koch Media,另外也包括XSEED Games、Marvelous USA、Gearbox Entertainment、Freedom Games、Devious Eye Entertainment、Turtle Beach,甚至包含Verizon與Binge.com在內遊戲開發、周邊與服務業者,而Konami則表示將把更多時間保留遊戲內容開發,因此將取消參與此次線上展出活動。

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