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Volvo藉由Unreal Engine打造下一款電動旗艦車款的車載介面
成為第一間使用虛擬引擎開發車載介面的歐洲車廠

Volvo宣布與EPIC Games合作,將藉由EPIC Games旗下Unreal Engine技術,打造下一款電動旗艦車款的車載介面,同時也成為第一間使用虛擬引擎開發車載介面的歐洲車廠。

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而配合Volvo採用Qualcomm提供的第三代Snapdragon Cockpit智慧車載系統設計,搭配Unreal Engine打造車載介面,Volvo表示將使駕駛能看見更清晰、色彩更豐富的高質感影像,同時顯示反應速度將是目前版本的兩倍快,圖像渲染生成與處理速度更將提高十倍以上,意味將使Volvo未來車載系統上的多媒體娛樂表現更為先進,同時也能對應更完整車輛行駛所需數據。

在下一代Volvo電動旗艦車款上,將能透過高質感、更清晰圖像即時顯示車況、行駛路線等數據,同時也能提升車載系統上的影音互動效果,藉此讓駕駛、乘客能在車輛行駛過程有不同使用體驗。

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Volvo強調與EPIC Games合作,並且透過Unreal Engine技術打造全新車載系統,將是旗下新一代電動車發展的首部曲,未來將以安全為核心,並且深化虛擬引擎在車輛應用的可能性。

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楊又肇 (Mash Yang)
mashdigi.com網站創辦人兼主筆,同時也是科技新聞業流浪漢。

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