去年計畫在現有京都總部位置擴張辦公室,藉此擴大招募工作人員之後,任天堂稍早宣布以50億日圓招標價格,取得鄰近京 繼續閱讀…
電玩
消息指稱微軟計畫打造體積更小、更省電的新款Xbox Series X
預期能對應雲端串流遊戲使用需求
Thurrott網站作者Brad Sams透露,微軟計畫打造體積更小、更加節電的新款處理器,藉此應用在新款Xb 繼續閱讀…
報告預期雲端串流遊戲市場規模將在2024年出現4倍成長、使用人數也將大幅增加
市場規模將增加至63億美元
遊戲市場數據分析公司Newzoo在近期研究報告指稱,2021年總計有2170萬名雲端串流遊戲服務使用者貢獻15 繼續閱讀…
EPIC Games與樂高合作,將打造屬於兒童的虛擬空間
促進兒童創造力成長
宣布推出Unreal Engine 5正式版本之後,EPIC Games稍早宣布與樂高合作,雙方預計打造適合兒 繼續閱讀…
Niantic收購紐西蘭擴增實境工作室NZXR,推動虛擬互動體驗
協助更多開發者縮短打造擴增實境應用內容所需時間
日前宣布收購WebAR技術開發商8th Wall之後,Niantic稍早更宣布收購位於紐西蘭的擴增實境工作室N 繼續閱讀…
Unreal Engine 5正式版本釋出,但實際應用遊戲作品至少要等到2023年問世
EPIC Games標榜能大幅縮減遊戲與電影畫面差異,同時縮減開發者作業流程
先前已經向開發者提供預覽版本的Unreal Engine 5,目前宣布向所有開發者提供正式版本,並且標榜更容易 繼續閱讀…
消息指稱Sony計畫讓PS5能直接以模擬器方式向下相容執行PS3遊戲
現階段仍僅能以雲端串流遊玩方式達成相容目的
在日前公布新版PlayStation Plus訂閱服務中,Sony確認在PlayStation Plus Pr 繼續閱讀…
索尼互動娛樂總裁Jim Ryan表示將持續收購遊戲工作室
強調依然不會將上市新作立即透過串流遊玩方式提供使用
日前宣布收購由前Google Stadia負責人Jade Raymond成立的Haven Studios之後, 繼續閱讀…
EPIC Games將於4/5揭曉Unreal Engine 5具體細節
將有諸多3A等級遊戲採用
EPIC Games稍早預告將在美國東岸時間4月5日上午11點 (台灣時間4月5日晚間11點)說明Unreal 繼續閱讀…
Qualcomm與ESL Gaming合辦賽事將於4/12展開,公布各地區角逐使用遊戲
預計透過實體活動吸引全球觀眾目光
日前宣布攜手ESL Gaming打造Snapdragon Pro系列賽事後,Qualcomm確定從4月12日正 繼續閱讀…