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Intel計畫在Computex 2019藉由玩家社群聚會討論顯示卡業務進展

Intel在接下來預計展開的Computex 2019活動中,除了將由資深副總裁暨客戶運算事業群總經理Gregory Bryant透過主題演講說明Intel目前與合作夥伴共同發展動態,更計畫藉由名為「The Odyssey at Computex」的玩家社群聚會活動,分享包含Intel Graphics Command Center在內顯示卡業務進展,同時也預期會公布Project Athena相關設計推動想法。

Intel ISC 2010 Hamburg KnightsFerry Intel計畫在Computex 2019藉由玩家社群聚會討論顯示卡業務進展
Intel過去以Larrabee架構打造的Xeon Phi加速卡

日前已經透露將在2020年再次推出顯示卡產品,同時也強調將會在消費市場與NVIDIA、AMD進行抗衡,同時也預期有助於企業應用與伺服器業務應用發展,Intel顯然對於接下來即將推出的顯示卡產品深具信心。

不過,在實際推行之前,Intel也希望累積更多資深玩家、熟稔硬體技術人員看法,藉此將相關意見反應在實際推行產品。

其實Intel一直在顯示卡應用著重發展,但市場主要需求依然圍繞在NVIDIA與AMD兩大顯示卡廠商設計應用產品,同時遊戲設計與專業應用也均以這兩間廠商設計產品為基礎打造,使得Intel顯示卡產品在市場應用通常沒有太大聲量,多半作為筆電或套裝電腦產品的基礎顯示需求使用。

而在挖角Raja Koduri帶領視覺與核心運算事業部團隊,同時也讓有著「Larrabee架構之父」稱呼的Tom Forsyth回歸Intel體系,後續也在印度設置獨立顯示卡軟硬體設計研發中心,意味Intel此次計畫在顯示卡產品投下更大發展資源,藉此鞏固本身技術發展能力。

只是在NVIDIA現階段在顯示卡市場已經有相當龐大規模發展,AMD即便市佔規模不比NVIDIA,但也非Intel目前可輕易追趕對象,Intel能否在加入顯示卡產品競爭後,讓顯示卡市場呈現三分鼎立形式,或許就要看接下來預期端出產品能否先吸引玩家、重度用戶青睞,並且符合大眾市場使用需求。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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