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NVIDIA有可能在Hopper顯示架構導入多GPU模組封裝設計

Turing顯示架構之後的Ampère顯示架構可能選在明年揭曉之餘,相關消息透露NVIDIA接下來計畫以Hopper作為後續顯示架構代稱。

其實在NVIDIA先前對外販售的T恤中,就已經透露接下來預計採用的各個科學家名字代稱,包含目前推行的Turing顯示架構,以及可能明年推出的Ampère顯示架構,而近期傳出的Hopper也預期會是NVIDIA接下來準備推出顯示架構代稱。

Hopper顯示架構是以美國電腦科學家Grace Hopper為稱,而Grace Hopper過去曾在二次世界大戰期間,針對美國海軍開發的Mark I火力控制電腦進行編程,並且建立世界第一個機器語言編譯團隊,同時也讓COBOL成為世界最早,同時也是目前使用時間最長的高階電腦編成語言之一。

因此在Hopper顯示架構中,NVIDIA預期會採用多組GPU封裝設計,透過多晶片模組 (MCM,Multi Chip Module)封裝模式,將原本單一晶片設計的GPU拆分為多個模組,藉此改善晶片製程技術下探時所伴隨量率問題,同時也能讓生產效率提昇,並且帶來更高多工與運算資源分配效能,另外也能減少資料處理過程取用CPU運算資源比例。

另外,從NVIDIA稍早提出MAGNUM IO (萬用IO)設計,讓多組GPU彼此溝通、資料運算效率提昇,預期在Hopper顯示架構也會看見此類應用,讓封裝內的多組GPU能以更高效率溝通,並且完成數據運算處理。

目前還無法確認NVIDIA預期何時對外公布Hopper顯示架構資訊,但預期會等到Ampère顯示架構對外揭曉後,才會有進一步的消息確認。

楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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