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讓遊戲表現更好的NVIDIA RTX即時光影追蹤技術揭曉 意味新顯示卡將至?

在舊金山展開的GDC 2018活動上,NVIDIA雖然尚未準備揭曉新款GeForce GTX 20系列,或是新款Titan系列顯示卡,但針對遊戲使用需求則是與微軟深度合作,藉由名為NVIDIA RTX的即時光線追蹤技術,搭配DirectX Raytracing (DXR) API資源,讓遊戲光影表現更加出色,同時也不會因為即時渲染速度影響遊戲效能。

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此外,雖然NVIDIA表示NVIDIA RTX技術是基於傳統圖像演算法與GPU運作邏輯打造,但本身更針對基於Volta顯示架構的顯示卡進行優化,除了意味採用Volta顯示架構 (或其他顯示架構)的新款GeForce顯示卡即將亮相,同時也意味NVIDIA RTX技術將使藉由NVIDIA GameWorks開發工具設計的遊戲作品有更好呈現效果。

但就NVIDIA說明,NVIDIA RTX技術並非僅限定Volta顯示架構的顯示卡專用,而是能相容各類舊款顯示卡,並且搭配微軟DirectX Raytracing API資源使遊戲光影呈現效果更佳,同時不影響遊戲執行效率。

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目前NVIDIA除了與微軟合作,更與4A Games 、EA、Epic Games、Remedy Entertainment、Unity等遊戲相關廠商合作,藉此讓更多遊戲或是影像內容製作應用的光影效果能無縫提昇。另外,此項技術不僅可應用在遊戲場景設計,更可應用在諸如電腦動畫、視覺設計等應用。

至於NVIDIA是否選在GDC 2018期間揭曉面向玩家的全新顯示卡,或是選在GTC 2018期間與專業繪圖卡一同亮相,目前仍無法確定,但可以預期今年內確實會有新款顯示卡揭曉。

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楊又肇 (Mash Yang)
楊又肇 (Mash),大學主修電機、輔修資管,畢業後只幫人修過電腦,卻沒有當過一天工程師,誤打誤撞進入聯合新聞網擔任科技頻道主編多年,報導領域廣泛,從晶片到手機、筆電,或從AI到新創產業軟硬兼吃。目前仍是科技新聞業流浪漢身分,除mashdigi.com網站創辦人兼主筆之外,同時也為UDN.com、癮科技、Inside、數位時代、ePrice、Stuff等媒體供稿或撰寫特稿內容,喜歡研究別人不懂的黑科技、把玩各種3C產品,是果粉也是G粉。

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