繼年初宣布將GeForce RTX 30系列顯示卡帶到更多遊戲筆電與創作筆電之後,NVIDIA稍早宣布推出Ge 繼續閱讀…
標籤: 即時光影追跡
NVIDIA、微軟將即時光影追跡、DLSS 2.0技術帶到《我的世界》
今年稍早宣布加入DLSS 2.0技術更新的新版Game Ready驅動程式後,NVIDIA稍早更確定與微軟合作 繼續閱讀…
Khronos Group讓支援Vulkan的裝置都能推動即時光影追跡效果
由AMD、Intel、蘋果、Qualcomm、Arm、Google、華為、Imagination Techno 繼續閱讀…
Sony終於確認將於3/18公佈PlayStation 5具體細節
在微軟接連公佈Xbox Series X相關硬體細節與功能特色,以及新設計的控制手把之後,Sony終於也準備對 繼續閱讀…
微軟與英國旅遊書合作發行一本介紹Xbox遊戲場景觀光指南
微軟稍早與英國旅遊書《易行指南 (Rough Guides)》合作,推出介紹Xbox平台遊戲內各個景點介紹指南 繼續閱讀…
Unity以完整《異端》影片展示旗下擬真的即時渲染運算效果
去年在GTC 2019期間宣布確定加入支援NVIDIA RTX即時光影追跡技術,使更多內容創作可藉由NVIDI 繼續閱讀…
NVIDIA攜手微軟將即時光影追跡效果帶進Windows PC版《我的世界》
去年在德國科隆Gamescon 2018期間正式揭曉具備即時光影追跡 (Ray Tracing)效果的GeFo 繼續閱讀…
NVIDIA打造支援即時光影追跡表現的第一人稱視角AR眼鏡、重現阿波羅11號登月場景
除了宣布擴大擴大即時光影追跡技術應用,NVIDIA更宣布推出第一人稱視角AR眼鏡設備,並且透過即時光影渲染演算 繼續閱讀…
NVIDIA擴大即時光影追跡技術應用,讓虛擬影像、擴增實境更加「真實」
去年在溫哥華舉辦的SIGGRAPH 2018揭曉Turing顯示架構,同時宣布推出新款Quadro RTX系列 繼續閱讀…
AMD顯示驅動程式暗示接下來還有至少三張顯示卡準備問世
AMD在今年E3 2019期間宣布推出Radeon RX 5700、Radeon RX 5700 XT,以及R 繼續閱讀…